《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
[热点] 时间:2025-05-05 14:12:18 来源:屎流屁滚网 作者:探索 点击:178次
《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的密度,而不是大小。
在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。
(责任编辑:探索)
相关内容
- 《孤岛惊魂5》延期一个月 育碧多款游戏推迟发售
- 2021好玩的孙好琪疑案系列游戏保举 孙好琪悬案宇宙
- Konami公布《开金设备》弄笑动绘短片第一散
- Wii仄台《没有成能的任务》最新公布游戏截图
- 《展开那三国3》千里押镖 纵横三国
- 为玩游戏11岁男孩大年夜锤夜袭游戏店
- 彩电市场不容乐观,低价促销导致电视市场恶性循环
- 迪斯僧掀示尾款成人级游戏
- steam7月第四周销量排行榜 怪物猎人世界继续霸榜
- 《文明与降服》玩家投稿丨 乌科技阵容有妙用,免控防爆头流萨推丁突击齐场!
- 荣耀智慧屏系列新品正式发布 荣耀智慧屏售价3799元起
- 往梅里雪山要筹办甚么东西
- 剑灵双DAN活动 登录领大礼包
- 2021好玩的日系足绘风游戏保举 没有一样的绘风